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Mobile Medienzentrale

Ein Kamishibai für die Medienwelt von heute.

Mobiles Medienzentrum für Bildung, Kreativität und pädagogische Arbeit.

Digitale Medien erleben, eigene Inhalte erschaffen, gemeinsam arbeiten und pädagogische Prozesse dokumentieren – flexibel an einem Ort.

Kita · Hort · Grundschule · Bibliothek

eKami mit geöffneten Tafelflügeln: Auf der zentralen Bühne ist eine Bilderbuch-Illustration zu sehen, an den Tafelseiten stehen Kreidezeichnungen von Kindern.

Die Bühne öffnet sich

Nicht nur ein Bildschirm. Ein gemeinsamer Medienmoment.

Das eKami bringt digitale Inhalte in die Gruppe. Alle schauen auf dieselbe Fläche, sprechen darüber und gestalten den Moment gemeinsam.

Es verbindet die vertraute Erzählform des Kamishibais mit den Möglichkeiten digitaler Medien – vom Bilderbuch bis zum eigenen Film.

Es lässt sich mobil einsetzen: im Gruppenraum, in der Leseecke, im Klassenzimmer oder in der Bibliothek.

eKami mit geöffneten Tafelflügeln: Auf der zentralen Bühne ist eine Bilderbuch-Illustration zu sehen, an den Tafelseiten stehen Kreidezeichnungen von Kindern.

01 — Bilderbuch

Eine Geschichte für alle sichtbar

Bilderbuchseiten erscheinen groß auf der Bühne. Die Gruppe sitzt zusammen, eine Person erzählt, alle sehen dasselbe Bild.

Kinderzeichnung mit Haus, Sonne, Baum und Vogel in Wachsmalkreide.
eKami

02 — Kinderwerk

Eigene Werke bekommen einen Auftritt

Gemalte Bilder, gebastelte Dinge und Fotos aus dem Alltag der Einrichtung lassen sich zeigen und gemeinsam besprechen.

Projektwoche

Unser Waldtagebuch

eKami

03 — Präsentation

Projekte vorstellen und moderieren

Für Projektwochen, Elternabende oder Kinderkonferenzen wird das eKami zur ruhigen Präsentationsfläche.

Touch-Interaktion — je nach Ausführung

eKami

04 — Berührung

Ein Kind bedient, die Gruppe entdeckt

Inhalte lassen sich direkt am Bildschirm weiterblättern, vergrößern und auswählen – je nach Ausführung mit Touch-Bedienung.

Zwei Arbeitsweisen

Zwei Modi. Ein eKami.

Das eKami passt sich daran an, wie gearbeitet wird.

Erleben

Bildschirm im Holzrahmen – leicht geneigt

Inhalte gemeinsam entdecken, Geschichten erleben, Videos anschauen, interaktiv arbeiten und präsentieren.

  • Geschichten
  • Videos
  • Medienbildung
  • Gruppenarbeit

Erschaffen

Bildschirm liegt flach vor einem

Eigene Inhalte gestalten, schreiben, dokumentieren und kreativ arbeiten.

  • Kreativität
  • Dokumentation
  • Office
  • Eigene Inhalte

Der besondere Nutzen

Gemeinsam sehen. Erzählen. Entdecken.

Nutzen 01

Gemeinsam statt allein

Kinder und Erwachsene erleben Inhalte zusammen. Ein Kind kann bedienen, während die Gruppe zusieht, zuhört und darüber spricht.

Nutzen 02

Analog trifft digital

Bildschirm, Geschichten, Bilder, eigene Werke und klassische Materialien gehören zusammen. Digitale Inhalte werden Teil eines gemeinsamen Lernmoments – nicht Selbstzweck. So lassen sich etwa Onilo Boardstories mit haptischen Figuren auf der Erzählschiene ergänzen.

onilo.de(öffnet in neuem Tab)
eKami mit einer Onilo Boardstory: Auf dem Bildschirm läuft ein animierter Bilderbuchklassiker, vor der Bühne stehen passende haptische Figuren auf der Erzählschiene.

Nutzen 03

Mobil und vielseitig

Das eKami lässt sich dort einsetzen, wo gerade erzählt wird: im Morgenkreis, in der Leseecke, im Klassenraum, im Hort oder in der Bibliothek.

Nutzen 04

Projekte gemeinsam erleben

Das eKami eignet sich auch für Ferienfreizeiten, Schulen, Jugendhäuser und medienpädagogische Projekte.

Luanti als Storyteller

Digitale Spiele können zum Ausgangspunkt für kreative Geschichten und gemeinsame Projekte werden. Mit Luanti lassen sich virtuelle Welten erkunden und als Grundlage für eigene Geschichten und Erzählformate nutzen.

Luanti ist ein eigenständiges Projekt. Das eKami stellt die mobile technische Arbeitsumgebung für solche Vorhaben bereit.

Nutzen 05

Dokumentieren & organisieren

Das eKami unterstützt nicht nur Kinder und Gruppen bei der Medienarbeit. Es kann ebenso zum digitalen Arbeitsplatz für pädagogische Fachkräfte werden.

Elterngespräche

Elterngespräche direkt am eKami vorbereiten und dokumentieren

  • Gesprächsvorbereitungen erstellen
  • Dokumente bearbeiten
  • Notizen festhalten
  • Beobachtungen verschriftlichen
Lernfortschritte

Entwicklung und Lernfortschritte digital dokumentieren

  • Lernfortschritte dokumentieren
  • Beobachtungen festhalten
  • pädagogische Prozesse begleiten
  • Informationen strukturiert erfassen

Das eKami verbindet Medienpädagogik mit dem pädagogischen Arbeitsalltag.

Nutzen 06

Programmieren & Bewegungsspiele

Das eKami lädt ein, digitale und analoge Welten miteinander zu verknüpfen. So lassen sich erste Programmierideen spielerisch erfahrbar machen – mit Kamera, Kreide und Bewegung.

Menschlicher Roboter

Eine Kamera zeigt den Kita-Raum live auf dem eKami. Auf einer Tafel werden die erlaubten Bewegungen eingezeichnet: links, rechts, geradeaus, rückwärts, springen. Auf der anderen Tafel skizzieren die Kinder mit Kreide das Level. Anschließend bauen sie es mit Schaumstoffblöcken im Raum nach. Ein Kind sitzt vor dem eKami und gibt einem anderen Kind – dessen Augen verbunden sind – die Anweisungen, um es sicher durch das Level zu steuern.

    eKami in einem Kitaraum für ein Bewegungsspiel: Auf dem Bildschirm ist die Kameraansicht des Raums zu sehen, an den seitlichen Tafeln sind Bewegungsanweisungen und das Level eingezeichnet.

    Einsatzmöglichkeiten

    Was mit dem eKami möglich wird.

    • Geschichten und Bilderbücher gemeinsam betrachten

      Seiten werden groß sichtbar. Erzählen, blättern und nachfragen bleibt ein gemeinsamer Moment.

    • Digitale Bilder und Filme präsentieren

      Aufnahmen aus dem Alltag, kurze Filme oder Fotostrecken laufen auf der Bühne der Gruppe.

    • Kinderprojekte und eigene Werke zeigen

      Gemaltes, Gebautes und Geschriebenes bekommt einen sichtbaren Platz vor der Gruppe.

    • Dokumentenkamera nutzen

      Gegenstände, Bilder oder Arbeitsergebnisse lassen sich live zeigen – je nach Ausstattung mit passender Kamera.

    • Inhalte von Tablet, Computer oder Smartphone sichtbar machen

      Vorhandene Geräte lassen sich anbinden. Welche Wege möglich sind, hängt von der Ausführung ab.

    • Digitale und analoge Kunst verbinden

      Ein gemaltes Bild wird fotografiert, gezeigt, weiterbearbeitet und wieder ausgedruckt.

    • Gespräche, Kinderkonferenzen und Präsentationen begleiten

      Themen, Regeln oder Abstimmungen bleiben für alle sichtbar auf der Fläche.

    • Medienkompetenz praktisch entwickeln

      Kinder bedienen, wählen aus und erklären – begleitet von der pädagogischen Fachkraft.

    Beamer

    Groß denken. Groß präsentieren.

    Über einen angeschlossenen Beamer können Inhalte des eKami auf eine große Projektionsfläche übertragen und einer ganzen Gruppe präsentiert werden.

    • Bilder
    • Geschichten
    • Videos
    • Präsentationen
    • Projektergebnisse
    • digitale Lerninhalte

    BYOD – Bring Your Own Device

    Eigene Inhalte. Sofort dabei.

    Das eKami ermöglicht es, ein eigenes kompatibles Gerät anzuschließen und vorhandene Inhalte schnell einzubringen und zu teilen.

    • Laptop
    • Tablet
    • Smartphone
    • eigene Präsentation
    • eigene Materialien

    Keine Inhalte doppelt vorbereiten. Vorhandene Materialien einfach mitbringen und direkt nutzen.

    Klassisches Kamishibai

    Analog trifft digital.

    Auch klassisches Kamishibai findet seinen Platz.

    Das eKami lässt sich auch mit klassischen Kamishibai-Bildkarten im Format A3 einsetzen.

    Bewährtes Erzählen und digitale Medienbildung müssen kein Gegensatz sein. Das eKami verbindet klassische pädagogische Methoden mit digitalen Möglichkeiten.

    Das eKami ersetzt bewährte Methoden nicht – es erweitert ihre Möglichkeiten.

    Produkt in der Einrichtung

    Ein Ort für Geschichten – in jedem Raum.

    Einsatzort 01

    Kita und Kindergarten

    Geschichten im Morgenkreis, Bilder aus dem Gruppenalltag, Kinderkonferenzen. Das eKami steht dort, wo die Gruppe zusammenkommt, und lässt sich zwischen den Räumen bewegen.

    Einsatzort 02

    Grundschule und Schülerhort

    Projekte vorstellen, Arbeitsergebnisse zeigen, Medienbildung praktisch machen. Auch kleine Gruppen können eigenständig damit arbeiten.

    Einsatzort 03

    Bibliothek

    Leseangebote, Vermittlungsformate und interaktive Medienerlebnisse. Das eKami lässt sich für Veranstaltungen aufstellen und danach wieder wegräumen.

    Pädagogischer Rahmen

    Kinderrechte ernst nehmen. Digital gedacht.

    Das eKami orientiert sich in seiner Konzeption an den UN-Kinderrechten und am digitalen Bildungsauftrag. Kinder haben ein Recht auf Bildung, auf Beteiligung und auf Zugang zu Informationen – auch in einer digitalen Welt.

    Beteiligung

    Kinder gestalten mit

    Kinder bedienen selbst, wählen Inhalte aus und erschaffen eigene Werke – Beteiligung wird im Alltag konkret erfahrbar.

    Zugang

    Bildung und Information

    Digitale Inhalte lassen sich dort gemeinsam erleben, wo gerade gelernt und erzählt wird – unabhängig vom Raum oder von eigenen Geräten.

    Bildungsauftrag

    Medienkompetenz als Auftrag

    Digitale Bildung ist Teil zeitgemäßer Bildungspläne. Das eKami stellt dafür eine mobile, alltagstaugliche Arbeitsumgebung bereit.

    Schutz

    Begleitet statt allein

    Mediennutzung findet begleitet in der Gruppe statt – kuratiert von pädagogischen Fachkräften, nicht isoliert am Einzelgerät.

    Als fachliche Orientierung dient unter anderem der „Kompetenzrahmen zur digitalen Bildung an bayerischen Kitas“. Er beschreibt Bildungsziele für die digitale Bildungsarbeit mit Kindern – dieselben Ziele, an denen sich die Konzeption des eKami ausrichtet. Eine offizielle Zertifizierung oder Trägerschaft ist damit nicht verbunden.

    Wie sich die einzelnen Kompetenzbereiche zueinander verhalten, zeigt das Kompetenzrad.

    Bedienung und Alltag

    Für den Alltag gemacht.

    • Einfache Bedienung

      Einschalten, Inhalt auswählen, loslegen. Ohne langen Aufbau vor dem Morgenkreis.

    • Gut sichtbarer großer Bildschirm

      Die Fläche ist so gewählt, dass eine Gruppe gemeinsam davor sitzen kann.

    • Touch-Bedienung

      In der geplanten Ausstattung lassen sich Inhalte direkt am Bildschirm bedienen.

    • Integrierte Lautsprecher

      Ton für Geschichten, Lieder und Filme – Ausführung je nach Konfiguration.

    • Mobile Nutzung

      Das eKami ist für den Wechsel zwischen Räumen gedacht.

    • Sauberer, geschützter Einbau

      Technik und Kabel liegen im Holzrahmen geschützt und für Kinder unzugänglich.

    • Kindgerechter Gruppenbetrieb

      Bedienung und Aufstellhöhe sind auf die Nutzung mit Kindern ausgelegt.

    • Robuste Auslegung

      Für den täglichen Einsatz in Bildungseinrichtungen ausgelegt; Details je nach Ausführung.

    Technische Ausstattung

    Solide Technik. Bewusst gewählt.

    Das eKami verbindet hochwertige, bewährte Komponenten mit einem durchdachten Holzrahmen – offen dokumentiert und ehrlich benannt.

    Bildschirm
    21,5-Zoll-10-Punkte-Touchscreen mit Full-HD-Auflösung, HDR und 120 Hz
    Ton
    Lautsprecher im Bildschirm integriert; Klinkenanschluss vorhanden; Bluetooth-Boxen anschließbar
    Betrieb
    Windows 11
    Anschlüsse vorne
    1× USB-C, 2× USB-A, Kopfhöreranschluss
    Anschlüsse hinten
    2× DisplayPort, 4× USB-A, 1× LAN, 1× USB-C mit 100 W Power Delivery – mit HP FlexPorts austauschbar
    Holzrahmen
    Beliebig personalisierbar für den Endnutzer

    Nachhaltigkeit wird großgeschrieben.

    • Refurbished-Mini-PCs aus dem Business-Bereich
    • Verlässliche Verfügbarkeit – auch bei schwierigen Lieferketten
    • Hochwertige Geräte zu einem günstigen Preis
    • Leichte Reparierbarkeit
    • Flexible Ausstattungen sowie sichere Treiber und Updates

    Kompetenzen

    Partner und Referenzen

    • gemeinsam digital!
    • MedienMoritz
    • Zukunftsschmiede
    • Stadt Karlsruhe

    Made in Germany

    Entwickelt und hergestellt in Deutschland.

    Das eKami wird in Deutschland hergestellt – von FxB Engineering aus Durmersheim.

    Technisches Know-how, hochwertige Verarbeitung und kurze Wege verbinden sich in einem Produkt, das für den täglichen pädagogischen Einsatz entwickelt wurde.

    fxb.engineering(öffnet in neuem Tab)
    FxB Engineering – Hersteller des eKami (öffnet fxb.engineering in neuem Tab)

    Anfrage

    Sprechen wir über Ihr eKami.

    Sie möchten das eKami in Ihrer Einrichtung einsetzen oder eine passende Ausstattung besprechen? Schreiben Sie uns. Wir melden uns mit den nächsten Schritten.

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    FAQ

    Häufige Fragen.